No momento desta redação, o grupo de classificação para a Copa do Mundo de Rúgbi está no lugar. Após a cerimônia de abertura, assistimos ao jogo de abertura entre Japão e Rússia, o jogo entre Nova Zelândia e África do Sul, no qual os principais concorrentes se enfrentaram de repente, e o jogo entre Japão e Irlanda, que foi relatado no Japão e no exterior como “Shizuoka’s Shock”.
Todos os locais em Tóquio, Yokohama e Shizuoka estavam cheios de sabor internacional com visitantes de todo o mundo. Stratus também está vindo da Irlanda para assistir. É claro que a maioria das pessoas vem aqui para torcer por suas próprias equipes, mas, além disso, parecem assistir a jogos de vários países durante sua estadia. Mesmo na taberna em frente à Estação Kakegawa, onde entramos após a Guerra da Irlanda, a mesa ao nosso lado era um pai e uma criança do País de Gales. Parece que o filho que havia ficado no Japão trouxe seus pais que haviam passado a data de retorno. Também tirei fotos comemorativas com eles, e o tema dos membros que vieram ao Japão em 1975 foi emocionante, jogadores lendários como Marvin Davis, Gareth Edwards, JJ Williams e JPR Williams. A propósito, li que os espectadores de rúgbi consomem 6 vezes mais cerveja que os espectadores de futebol. Originalmente, eu bebia moderadamente, mas obviamente meu consumo aumentou por causa dos membros que me acompanharam. Duas latas de cerveja no Shinkansen de Shin-Yokohama a Kakegawa, três cervejas durante o jogo, talvez duas cervejas e três bolas altas em uma taberna em Kakegawa, e duas latas de cerveja no Shinkansen no caminho de volta. Na taverna, posso ter bebido um pouco mais, mas minha memória está confusa. Uma das principais hospitalidade na Copa do Mundo é manter a cerveja acabando para os espectadores.
Agora, sobre o tema do título, “Rugby scrum-halves são edge computadores”. Acho que pode ser uma doença ocupacional, mas é uma frase que me veio à mente quando cheguei em casa e revi em vídeo a partida entre Japão e Irlanda. Cada um dos 15 jogadores pode ser um sensor que detecta o que está acontecendo ou um computador que determina sua próxima jogada. A equipe técnica no estádio é como um equipamento em um centro de dados ou um recurso na nuvem, e raramente é acessado durante o jogo, exceto no intervalo. O único papel é decidir sobre as substituições. Além disso, cada um dos 15 jogadores tem poder de processamento, mas dependendo da posição, o papel do edge computador pode ser grande. Na partida contra a Irlanda, o scrum-half mudou de Ryu para Tanaka no meio do segundo tempo, e pode-se dizer que esta posição é característica.
O scrum-half está localizado ao lado dos oito atacantes. É chamado de peça fixa, mas quando joga de uma posição estacionária como scrum ou lineout, desempenha o primeiro papel de lançar a bola fornecida pelo atacante para o Bucks. Entretanto, julgando a área e a situação da batalha, você pode chutar a si mesmo ou deixar que o atacante lance. Quando a jogada continua, em vez de um set-piece, você sempre se aproxima do ponto de contato entre seus colegas de equipe e adversários e imediatamente decide se ataca para frente, chuta ou desdobra para o Bucks. Além disso, eu jogo com freqüência enquanto mudo o tempo. É como criar deliberadamente um atraso. Se você jogar em um ritmo rápido, é fácil criar buracos na defesa do time adversário, mas também é fácil para os jogadores amigáveis cometerem erros. É principalmente o scrum-half que decide colocar a bola para fora em um ritmo rápido e jogar com movimentos calmos. Tanaka participou dos Jogos da Nova Zelândia de 2011 e da Copa do Mundo de 2015 na Inglaterra, por isso ele tem muita experiência, por isso muitas vezes toma grandes decisões.
No rugby, cada jogador se sente como um sensor, controla seus movimentos como um controlador e toma decisões e transmite como edge computadores. Scrumhalf desempenha um grande papel neste edge computador e, é claro, funciona através de multitarefas. A tarefa de coletar informações do futuro e dar instruções e comunicação. A tarefa é julgar a formação do adversário e a maneira como os jogadores estão cansados e os chutam. A tarefa é julgar a formação, número de jogadores, diferença de objetivo, área e tempo do campo e lançar o passe para o adversário apropriado. Por outro lado, também é necessária uma alta capacidade de processamento. Esta é a capacidade de um atleta, como ser capaz de arremessar passes longe, chutar alto e correr curtas distâncias rapidamente. Se você comparar a primeira tarefa com um computador edge , é como uma função virtualizada que executa multitarefa, e o poder de processamento da segunda é equivalente ao desempenho do processador ou da rede.
Outra coisa importante é que ela está sempre em movimento sem parar. Ao assistir a uma partida de rúgbi, fique de olho no scrum-half com o número 9 nas costas. Sempre um scrum-half continua em movimento, seguindo os contatos de amigos e inimigos e executando as tarefas apropriadas. Em casos raros, quando um contato é feito, outro jogador pode substituir um passe para você, mas é importante que o atacante proteja a metade scrum tanto quanto possível para que ele possa permanecer em movimento o tempo todo durante a partida.
Agora, nesta Copa do Mundo, vou citar alguns edge computadores, ou melhor, scrum-halves, que são considerados muito bons. Primeiro de tudo, gosto do Tanaka do Japão, do De Klerk da África do Sul, do Laidlaw da Escócia, do Perenara da Nova Zelândia e do DuPont da França. Em termos de capacidade de processamento, o Smith da Nova Zelândia e o Genia da Austrália e o Yanchise da reserva da África do Sul também são ótimos.
A Copa do Mundo de Rugby dura até o início de novembro. Por todos os meios, preste atenção aos computadores edge , ou seja, scrum-halfs. O computador edge da Stratus, ztC Edge, também apresenta processamento de múltiplos negócios, alta confiabilidade e funções de alta segurança utilizando tecnologia de virtualização. Eu quero que eles desempenhem um papel ativo no mercado japonês como players de classe mundial.