En el momento de escribir este artículo, el grupo de clasificación para la Copa del Mundo de Rugby está en marcha. Después de la ceremonia de apertura, vimos el partido inaugural entre Japón y Rusia, el partido entre Nueva Zelanda y Sudáfrica, en el que se enfrentaron repentinamente los principales contendientes, y el partido entre Japón e Irlanda, que fue reportado en Japón y en el extranjero como “el choque de Shizuoka”.
Todas las sedes de Tokio, Yokohama y Shizuoka estaban llenas de sabor internacional con visitantes de todo el mundo. Stratus también viene a ver desde Irlanda. Por supuesto, la mayoría de la gente viene aquí para animar a sus propios equipos, pero además, parece que ven partidos de varios países durante su estancia. Incluso en la taberna frente a la estación de Kakegawa, donde entramos después de la guerra de Irlanda, en la mesa de al lado había un padre y un hijo de Gales. Al parecer, el hijo que se había quedado en Japón trajo a sus padres, que ya habían pasado la fecha de regreso. También me hice fotos conmemorativas con ellos, y el tema de los miembros que vinieron a Japón en 1975 fue apasionante, jugadores legendarios como Marvin Davis, Gareth Edwards, JJ Williams y JPR Williams. Por cierto, he leído que los espectadores de rugby consumen 6 veces más cerveza que los de fútbol. Al principio, yo bebía moderadamente, pero obviamente mi consumo aumentó debido a los miembros que me acompañaban. Dos latas de cerveza en el Shinkansen de Shin-Yokohama a Kakegawa, tres cervezas durante el partido, tal vez dos cervezas y tres highballs en una taberna de Kakegawa, y dos latas de cerveza en el Shinkansen a la vuelta. En la taberna, puede que haya bebido un poco más, pero mi memoria es borrosa. Una de las claves de la hospitalidad en la Copa del Mundo es mantener la cerveza para los espectadores.
Ahora, sobre el tema del título, “Los scrum-halves de rugby son edge ordenadores”. Creo que puede ser una enfermedad profesional, pero es una frase que me vino a la mente cuando llegué a home y revisé el partido entre Japón e Irlanda en vídeo. Cada uno de los 15 jugadores puede ser un sensor que detecta lo que ocurre o un ordenador que determina su siguiente movimiento. El cuerpo técnico del estadio es como un equipo en data center o un recurso en cloud, y rara vez se accede a él durante el partido, excepto en el descanso. Su única función es decidir las sustituciones. Además, cada uno de los 15 jugadores tiene capacidad de procesamiento, pero dependiendo de la posición, el papel del ordenador edge puede ser grande. En el partido contra Irlanda, el scrum-half cambió de Ryu a Tanaka a mediados del segundo tiempo, y se puede decir que esta posición es característica.
El scrum-half está ubicado junto a los ocho jugadores forward. Se lo denomina set-piece, pero cuando juega desde una posición estacionaria como un scrum o lineout, cumple el primer rol de desplegar la pelota provista por el forward hacia los Bucks. Sin embargo, juzgando el área y la situación de la batalla, puede patear usted mismo o dejar que los forwards embistan. Cuando la jugada es continua, y no a balón parado, siempre te acercas al punto de contacto entre tus compañeros y los adversarios y decides al instante si atacar hacia delante, patear o desplegar a los Bucks. Además, a menudo juego cambiando el ritmo. Es como crear deliberadamente un retraso. Si juegas a un ritmo rápido, es fácil crear agujeros en la defensa del equipo contrario, pero también es fácil que los jugadores amigos cometan errores. Son principalmente los scrum-half los que deciden sacar la pelota a un ritmo rápido y jugar con movimientos tranquilos. Tanaka ha participado en los Juegos de Nueva Zelanda de 2011 y en el Mundial de Inglaterra de 2015, así que tiene mucha experiencia, por lo que suele tomar grandes decisiones.
En el rugby, cada jugador siente como un sensor, controla sus movimientos como un controlador, y toma decisiones y transmite como ordenadores edge . El scrumhalf desempeña un papel importante en este ordenador edge y, por supuesto, trabaja en multitarea. La tarea de recoger información del delantero y dar instrucciones y comunicación. La tarea es juzgar la formación del oponente y la forma en que los jugadores están cansados y patearlos. La tarea de juzgar la formación, el número de jugadores, la diferencia de goles, el área y el tiempo del campo y lanzar el pase al adversario adecuado. Por otro lado, también se requiere una alta capacidad de procesamiento. Se trata de la capacidad de un atleta, como por ejemplo, ser capaz de lanzar pases lejanos, dar patadas altas y correr distancias cortas con rapidez. Si comparamos la primera tarea con la de un ordenador edge , es como una función virtualizada que ejecuta la multitarea, y la capacidad de procesamiento de esta última es equivalente al rendimiento del procesador o de la red.
Otra cosa importante es que siempre está en movimiento sin parar. Cuando veas un partido de rugby, fíjate en el scrum-half con el número 9 a la espalda. Siempre un scrum-half se mantiene en movimiento, siguiendo los contactos de amigos y enemigos y realizando las tareas correspondientes. En raras ocasiones, cuando se produce un contacto, otro jugador puede sustituirle en el pase, pero es importante que el delantero proteja al scrum-half lo máximo posible para que pueda mantenerse en movimiento en todo momento durante el partido.
Ahora, en esta Copa del Mundo, voy a nombrar a algunos edge ordenadores, o mejor dicho, scrum-halves, que se consideran muy buenos. En primer lugar, me gustan el japonés Tanaka, el sudafricano De Klerk, el escocés Laidlaw, el neozelandés Perenara y el francés DuPont. En cuanto a la capacidad de elaboración, el neozelandés Smith y el australiano Genia y el reserva sudafricano Yanchise también son grandes.
La Copa del Mundo de Rugby dura hasta principios de noviembre. Por supuesto, preste atención a los ordenadores de edge , es decir, a los scrum-halfs. Stratus’ edge ordenador, ztC Edgetambién cuenta con múltiples funciones de procesamiento empresarial, alta fiabilidad y alta seguridad mediante tecnología de virtualización. Quiero que desempeñen un papel activo en el mercado japonés como jugadores de categoría mundial.