ホーム エッジ コンピューティング 産業オートメーションの成長は遅れているが、IIoT の早期採用者にはチャンスがある。エッジ コンピューティング

産業オートメーションの成長は遅れているが、IIoT の早期採用者にはチャンスがある。エッジ コンピューティング

産業用オートメーション企業の最近の業績は はばらつきがあり、2019年後半の米国製造業への投資の予測は が10年ぶりに減少しました。この原因の一部は、関税、米中関係、および 関税、米中関係、最近可決された 要因となっています。これは、EU、英国、および日本 で見られるパターンと同じです。

IIoT 成長に影響を与える要因

しかし、Industrial Internet of Things (IIoT)については、見通しが明るい。 は、よりポジティブな見通しです。IIoT の市場は、減少するどころか 2019年から2023年の間に29%から40%の成長が予測されています(アナリストによって異なります)。 アナリストによっては、2019年から2023年の間に29%から40%の成長が予測されていますが、一般的には33%のCAGRが見込まれています。この成長は IIoT の導入が進む背景には、5G の展開、ウェアラブル技術の導入、継続的な研究開発などがあります。 ウェアラブル技術の導入拡大、スマートオペレーションやコネクテッドアセットの継続的な開発、そして スマートオペレーションやコネクテッド・アセットの継続的な開発、スマートビルディングやスマートシティの開発への関心などが要因となります。 スマートシティ

製造業の企業にとって、IIoT を導入することのメリットは数多くあります。 効率化、生産性の向上、メンテナンスコストの削減、サプライチェーンの最適化など、さまざまなメリットがあります。 効率化、生産性の向上、メンテナンスコストの削減、サプライチェーンの最適化など、製造企業にとってのメリットは数多くあります。 また、これらの導入は、サービスの向上を目指すサプライヤーにとっても、新たな収益源となります。 また、これらの導入は、顧客基盤へのサービス向上や、より高度な満足度の提供を目指すサプライヤーに、新たな収益機会を提供します。 また、サプライヤーにとっても、顧客基盤へのサービス向上や顧客満足度の向上を図ることで、新たな収益機会を得ることができます。  

デジタルトランスフォーメーションが成功の鍵

これらのメリットを実現するために、メーカー各社が注力しているのが デジタルトランスフォーメーションに注目しています。デロイトが11カ国の361人の経営者を対象に行ったインダストリー4.0の調査結果 によると、11カ国で94%が 報告デジタルトランスフォーメーション トランスフォーメーションを組織の最重要戦略課題として位置づけていることがわかります。ますます増えています。 エッジ コンピューティング は、こうしたデジタル・ビジネス・インタラクションを後押ししています。リアルタイムの リアルタイム処理が重要な場合、大量のデータが生成される場合、そしてダウンタイムを最小化することが必須の場合、 が鍵となります。 ダウンタイムを最小化することが不可欠な場合、エッジ コンピューティング が鍵となります。ガートナー社は次のように考えています。 ガートナーは、人、ビジネス、モノの間のインタラクションこそが、 のユースケースを定義するものだと考えています。 エッジ コンピューティング のユースケースを定義するとガートナーは考えています。

当社の調査では、50%以上の企業がエッジ コンピューティング のユースケースをすでに実装またはテストしていることが分かっています。最も人気のあるユースケースは、デバイスの故障検出、高度なプロセス制御、資産パフォーマンス、SCADA/HMIなどです。ガートナーは、2023年末までには、大企業の50%以上が、IoTや没入型体験のためのエッジ コンピューティング のユースケースを6つ以上導入すると考えています[1]

デジタルトランスフォーメーションとディスラプションを目指すスマートエンタープライズ 現状を打破することを目指す賢明な企業は、今、資本支出を行うことで利益を得ることができ、市場が回復したときの需要と機会の増加に備えることができます。 を求めるスマートな企業は、今のうちに設備投資を行い、市場の回復に伴う需要や機会の増加に備えることができます。しかし 保守的な企業は取り残され、市場シェアを失い、その恩恵を十分に受けられない可能性があります。 本当に重要なときに、エッジ コンピューティング の利点をフルに活用できないかもしれません。 を最大限に活用できないかもしれません。


[1]Gartner Exploring theエッジ: 12 Frontiers ofエッジ コンピューティング, 2019年5月6日, Thomas ビ ッ ト マ ン

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