「生産の4M」は生産管理の分野で昔から知られている考え方ですが、近年の環境変化を背景にして5M+1Eや6Mといった考え方も登場しています。ここでは、4Mの考え方、5M+1Eや6Mの考え方と、これらの考え方の背景を解説し、エッジコンピューティングとの関わりにも触れました。
日本ストラタステクノロジー、エッジ コンピューティング研究会
日本ストラタステクノロジー、エッジ コンピューティング研究会
モバイルコンピューティングやIoT(Internet of Things)といった技術は、今や多くの産業で必要不可欠なものとなっています。その中で最も重要なのが、情報の伝達と処理であるITです。エッジ コンピューティング は、このような情報のリアルタイム処理が重要な技術を展開するための分散型オープンITアーキテクチャです。 このエッジ コンピューティング フォーラムでは、各業界におけるエッジ コンピューティング に関する基礎知識、ユースケース、課題、メリット、将来展望など、さまざまなトピックを研究しています。
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再現性が低く原因もはっきりしないチョコ停は、生産に関わる人の悩みの種です。しかし、近年エッジコンピューティングの導入によってチョコ停対策をスムーズに行うことが期待されています。チョコ停の対策とエッジコンピューティングの活用についてまとめました。
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製造の現場において永遠の課題とも言えるのが「ポカヨケ」の対策です。ポカヨケとはどのような目的で行い、どういった効果が期待されるものなのでしょうか。ポカヨケの意味や対策を行ううえでの重要ポイント、新技術の応用によるポカヨケの事例などをご紹介します。
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オフィス業務において人の代わりに仕事をするロボット「デジタルレイバー」が注目されています。デジタルレイバーはどのような特徴を持ち、これまでの業務自動化とはどのように違うのでしょうか。デジタルレイバーの活用方法や注目される背景を解説します。
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メタバースが注目されると同時に、さまざまな分野で活用されはじめたのがデジタルツインです。「デジタル上の双子」と表現されるこの技術は、どういった分野で役立っているのでしょうか。デジタルツインと関連用語の意味、メリットや活用事例などをご紹介します。
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製造業の現場でもスマート化による業務効率化や故障予知などが進んでいます。そこで重要になるのが、現場でリアルタイムによる情報収集を可能にするエッジデバイスです。今回は、エッジデバイスの種類や役割、AI、IoTとの関連性、活用例をお伝えします。
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製造業は作ったモノを販売するだけでなく、作ったモノによってできるコトを提供する時代へと変化しつつあります。このサービタイゼーションと呼ばれる新しいビジネスモデルについて、広がりつつある理由と背景、新たな技術との結びつきなどをご紹介します。
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近年、顧客からの総合設備効率(OEE)の向上への要求が高まっています。そして、製造技術や設計技術だけではなく保守や運用の技術の向上が求められています。ここでは、OEEの向上のためにはどうしたらいいか、さらにエッジコンピューティングがOEE向上のためにできることについて解説しました。
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IT製品やシステムを運用するうえで重要視される要素のひとつに耐障害性があります。耐障害性とはどのような性能のことをいい、どういった方法で向上させることができるのでしょうか。耐障害性の意味や効果、向上のために有効な施策の具体例などを紹介します。